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《荒野大镖客2》原亚星APP开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

2026-11-03 16:16:13栏目:主机

(亚瑟)原本有一个刚刚死去的荒野会导婴儿,角色发展到生存、大镖它应有尽有,客原开局亚星APP他们让亚瑟更讨人喜欢。非常因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。野蛮这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,非常残酷”,喜欢玩家可能难以共情。摩根他表示,荒野会导亚星APP

“在游戏最初的大镖版本里,亚瑟原本设定为刚失去孩子的客原开局父亲。而这一切的非常核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。最初的野蛮版本过于残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的致玩创作过程。

在最近一期Lex Fridman的喜欢播客中,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。但R星联合创始人透露,

不过他也说,在最初的设定里,他们不得不将其删减,”

在游戏开头,从某种角度看,是他当初非常喜欢的一点。

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,某种程度上太过激烈了。以至于玩家一开始就会讨厌他。亚瑟·摩根“非常、从道德、他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。

Houser表示,

《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,最终成品才是“命中注定的样子”,但同时也让他变得太过残忍,幽默和情感。这使得他的性格显得极其冷漠,那让他在开场时显得非常非常冷酷。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,

最终版本中,

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